Unity Software sta eliminando il 3,8% della sua forza lavoro globale e rescindendo un accordo con la società VFX Weta come parte di un “reset” Reuters ha riferito. La notizia segue alcune gravi turbolenze all’interno dell’azienda imposto poi parzialmente tornò indietro una controversa tariffa di runtime per il suo motore di gioco. Il mese scorso, Giovanni Riccitiello si è dimesso come presidente e amministratore delegato della società dopo nove anni di leadership.
Verranno licenziati circa 265 dipendenti, tutti legati all’accordo sui servizi professionali stipulato da Unity come parte dello stesso acquistare della divisione tecnologia e ingegneria di Weta Digital nel 2021. I dipendenti avranno solo una settimana per concludere prima che le loro posizioni vengano completamente licenziate, secondo Guida al Forex – un duro colpo poco prima di Natale. In una dichiarazione, Weta FX ha affermato che estenderà le offerte al maggior numero possibile di dipendenti interessati.
Unity chiuderà gli uffici in un massimo di 14 località tra cui Berlino e Singapore, in attesa di consultare i dipendenti in alcune località, riducendo al contempo la presenza di uffici a San Francisco e Belleview, Washington. L’azienda non richiederà più che i dipendenti lavorino dagli uffici tre giorni alla settimana e ridurrà i “servizi completi in ufficio” a tre giorni alla settimana.
Dopo l’acquisizione di Unity, Weta FX (la divisione VFX dell’industria cinematografica) si è divisa in una società nuova e separata. Unity, nel frattempo, ha acquisito gli ingegneri Weta insieme a strumenti per pipeline e FX, la piattaforma dati Weta, una libreria di risorse e altro ancora. “Unity manterrà la proprietà della tecnologia acquisita da Wētā nel dicembre 2021 e valuterà il modo migliore per migliorare le proprie offerte con essa nel tempo. La tecnologia rimarrà inoltre completamente disponibile per Weta FX”, ha affermato Weta in una nota.
Solo un mese fa, Unity ne ha lanciati alcuni concessioni significative al suo modello di prezzo per gli sviluppatori dopo la diffusa reazione negativa sul suo piano di addebitare agli sviluppatori le installazioni dei giochi. La mossa avrà un impatto diretto su sviluppatori, editori e distributori. Lo sconvolgimento del modello di business di Unity è avvenuto contemporaneamente a una serie di massicci licenziamenti. Nel 2023 l’azienda ha ridotto il proprio numero dei dipendenti tre volte nel tentativo di ridurre i costi. Il CEO John Riccitiello, che ha preso gran parte del peso delle critiche, si è dimesso il mese scorso ed è stato sostituito dall’ex presidente IBM James Whitehurst, che ricopre il ruolo di CEO ad interim.